Znajdź firmę

-
Nazwa
Miejscowość  
 
  » zaawansowane
  • Szukaj:
szukaj

Najpopularniejsze

-

firma wiarygodna finansowo
Licencja na zaufanie - Certyfikat Firmy Wiarygodnej Finansowo
Jeżeli celujesz w zaufanie kontrahentów, pokaż się z wiarygodnej strony. Zdobądź Certyfikat i dołącz do grona solidnych przedsiębiorców z zasadami.

reklama 

Polecamy

-
Załóż sklep internetowy i zarabiaj Wypełnij e-wniosek EDG-1 Wypełnij e-wniosek VAT-R Gazeta Podatkowa

Masz firmę?
Masz kredyt do 3 mln zł, bez zaświadczeń.
Sprawdź!

reklama

Wiadomości - Czytaj codzienny przegląd prasy

Z górnej półki - S3 Graphics Chrome 400

08:00 08.10.2008

S3 Graphics i Graphic Remedy ściśle współpracowały przez ostatni rok, aby wdrożyć do programu gDEBugger obsługę sprzętu i sterowników S3 Graphics. Połączenie to stanowi skuteczne rozwiązanie optymalizujące dla projektantów aplikacji OpenGL wykorzystujących procesory S3 Graphics.

Celem współpracy S3 Graphics i Graphic Remedy jest zaoferowanie programistom najlepszego w tej klasie rozwiązania i uzyskanie optymalnej wydajności z procesorów graficznych S3 Graphics - powiedział Avi Shapira, dyrektor generalny Graphic Remedy.

High definition

Ścisła integracja gDEBugger i S3 Graphics umożliwia pozyskiwanie danych statystycznych o wydajności w czasie rzeczywistym dla odzwierciedlenia obciążenia, przepustowości i innych parametrów wydajności układu i sterowników S3 Graphics. Monitorowanie tych wskaźników pozwala na niespotykany dotąd wgląd w pracę i przepustowość układu graficznego na różnych etapach przetwarzania. Programiści OpenGL mogą wykorzystać te wskaźniki do rozpoznawania wąskich gardeł; w procesie przetwarzania grafiki, optymalizacji kodu w oparciu o informacje zwrotne z aplikacji, oraz mierzenia skuteczności wdrażanych optymalizacji.

Optymalizacja debuggingu i profilowania OpenGL

gDEBugger jest wydajnym debuggerem OpenGL i OpenGL ES. Oferuje jeden z najbardziej intuicyjnych zestawów programistycznych OpenGL dla programistów aplikacji graficznych. gDEBugger obniża koszty programowania, skracając czas debugowania i profilowania, zwiększając niezawodność aplikacji poprzez śledzenie aktywności aplikacji nad warstwą OpenGL, aby dostarczyć programiście niezbędnych informacji do wyszukiwania błędów w kodzie i optymalizacji wydajności renderingu przez aplikację.

Nowe możliwości w świecie Hi-Def

Procesory graficzne S3 Graphics Chrome 400 Series  wytwarzane są w sprawdzonym procesie produkcyjnym 65nm i wyróżniają się energooszczędną architekturą multimedialną, skalowaną w zakresie od 300MHz do 600MHz, o następujących kluczowych parametrach:

  • Architektura OpenGL 2.1
  • Obsługa Microsoft DirectX 10.1 Support
  • Programowana technologia wideo Chromotion
  • Obsługa kodeków WMV-9 HD, MPEG-2 HD, VC-1, H.264, DivX i AVS
  • Technologia S3 Graphics PowerWise
  • PCI Express 2.0
  • Advanced Display Connectivity

O firmie Graphic Remedy

Graphic Remedy to innowacyjna firma programistyczna specjalizująca się w aplikacjach dla rynku grafiki 3D, w szczególności dla deweloperów programujących w OpenGL. Korzystając z wieloletniego doświadczenia w rozwijaniu rozwiązań graficznych, Graphic Remedy projektuje innowacyjne aplikacje przyspieszające i ułatwiające programowanie w OpenGL, oszczędzając czas i pieniądze programistów. gDEBugger to pierwszy program z tej dziedziny. 

Cezary Tchorek-Helm

Źródło: Komputer w Firmie
Komentarze:

Brak komentarzy...

Napisz swój komentarz


Za treść komentarzy odpowiadają ich autorzy